Kada prvi put otvoriš kladionicu, vidiš desetine opcija za svaki meč. 1X2, hendikep, over/under, GG, DNB... Šta sve ovo znači? U ovom vodiču objasniću svaku vrstu opklade i kada ima smisla da je koristiš.
Osnovne vrste opklada
1X2 (Konačan ishod)
Najjednostavnija opklada. Predviđaš konačan ishod meča:
- 1 = Pobeda domaćina
- X = Nerešeno
- 2 = Pobeda gosta
Primer: Real Madrid - Barcelona
| Tip | Kvota |
|---|---|
| 1 | 2.10 |
| X | 3.40 |
| 2 | 3.20 |
Ako igraš "1" i Real pobedi (bilo kojim rezultatom), dobijaš.
Kada koristiti: Kada imaš jasan stav o pobedniku i ne želiš komplikacije.
Dupla šansa (1X, 12, X2)
Pokrivaš dva od tri moguća ishoda:
- 1X = Pobeda domaćina ILI nerešeno
- 12 = Pobeda domaćina ILI pobeda gosta (bez nerešenog)
- X2 = Nerešeno ILI pobeda gosta
Kada koristiti: Kada želiš sigurniju opkladu na favorita, ali sa nižom kvotom.
DNB (Draw No Bet)
"Nerešeno bez opklade" - ako bude nerešeno, vraća ti se ulog.
Primer: Ako igraš DNB 1 na kvoti 1.65:
- Domaćin pobedi → Dobijaš (kvota 1.65)
- Nerešeno → Vraćen ulog
- Gost pobedi → Gubiš
Kada koristiti: Kada misliš da će favorit pobediti, ali želiš osiguranje od nerešenog.
Golovi i poeni
Over/Under (Više/Manje)
Kladiš se da li će ukupan broj golova/poena biti iznad ili ispod određene linije.
Primer - fudbal: Bayern - Dortmund, linija 2.5 gola
| Tip | Kvota |
|---|---|
| Over 2.5 | 1.70 |
| Under 2.5 | 2.10 |
- Rezultat 3:1 (4 gola) → Over dobija
- Rezultat 1:1 (2 gola) → Under dobija
Popularne linije:
- 1.5 - Da li će biti bar 2 gola?
- 2.5 - Da li će biti bar 3 gola?
- 3.5 - Da li će biti bar 4 gola?
Savet: Analiziraj prosek golova oba tima i head-to-head istoriju.
GG/NG (Oba daju gol / Ne daju oba gol)
- GG (BTTS Yes) = Oba tima postižu bar po jedan gol
- NG (BTTS No) = Bar jedan tim ne daje gol
Primer: Liverpool - Chelsea
| Tip | Kvota |
|---|---|
| GG | 1.65 |
| NG | 2.20 |
Rezultat 2:1 → GG dobija Rezultat 2:0 → NG dobija
Kada koristiti: Kada oba tima imaju jake napade ili obrnuto, slabe odbrane.
Hendikep opklade
Azijski hendikep
Tim dobija prednost ili zaostatak u golovima. Ako je hendikep -1.5, tim mora pobediti sa 2+ gola razlike.
Primer: Man City (-1.5) - Burnley (+1.5)
| Tip | Kvota |
|---|---|
| Man City -1.5 | 1.75 |
| Burnley +1.5 | 2.10 |
- Rezultat 3:1 → Man City -1.5 dobija (3-1.5=1.5 > 1)
- Rezultat 2:1 → Burnley +1.5 dobija (1+1.5=2.5 > 2)
Verzije azijskog hendikapa:
- Celi broj (0, -1, -2) - Moguć povrat uloga
- Pola (-0.5, -1.5, -2.5) - Nema povrata, uvek pobeda/gubitak
- Četvrtina (-0.25, -0.75) - Pola uloga na dve linije
Evropski hendikep
Slično azijskom, ali uključuje opciju nerešenog rezultata sa hendikepom.
Kombinovane opklade
Kombino tiket (Akumulator)
Kombinuješ više događaja na jedan tiket. Kvote se množe.
Primer:
| Meč | Tip | Kvota |
|---|---|---|
| Real - Barca | 1 | 2.10 |
| Milan - Inter | GG | 1.70 |
| Juventus - Napoli | Over 2.5 | 1.85 |
Ukupna kvota: 2.10 × 1.70 × 1.85 = 6.60
Prednost: Više kvote za manji ulog Mana: Ako jedan meč propadne, ceo tiket propada
Više o tome kako čitati kvote i računati ukupnu kvotu.
Sistem opklada
Igraš kombinacije unutar tiketa. Čak i ako neki mečevi ne prođu, možeš dobiti.
Sistem 2/3 (tri meča, potrebna 2 da prođu):
| Meč | Tip | Kvota | Ishod |
|---|---|---|---|
| Meč A | 1 | 2.00 | ✓ |
| Meč B | 1 | 1.80 | ✓ |
| Meč C | 1 | 2.20 | ✗ |
Dobijene kombinacije:
- A + B = 2.00 × 1.80 = 3.60 ✓
Isplata: Ulog × 3.60
Specijalne opklade
Poluvreme/Kraj (HT/FT)
Predviđaš rezultat na poluvremenu I konačan rezultat.
Primer: 1/X znači domaćin vodi na poluvremenu, a meč se završava nerešeno.
9 mogućih kombinacija: 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X, 2/2
Kvote su visoke jer je teško pogoditi obe stvari.
Tačan rezultat
Predviđaš konačan rezultat meča (1:0, 2:1, 0:0, itd.).
| Rezultat | Kvota |
|---|---|
| 1:0 | 7.00 |
| 2:1 | 8.50 |
| 0:0 | 10.00 |
Visok rizik, visoka nagrada.
Strelac gola
Kladiš se ko će postići gol:
- Prvi strelac - Ko daje prvi gol
- Poslednji strelac - Ko daje poslednji gol
- Bilo kada - Igrač daje gol bilo kada tokom meča
Opklade po sportovima
Fudbal
Sve gore navedeno, plus:
- Penali (da/ne)
- Crveni karton (da/ne)
- Oba tima daju u oba poluvremena
Košarka
- Hendikep poena (-5.5, +5.5)
- Over/Under poena (200.5, 210.5)
- Pobednik četvrtine
- Najviši skor u četvrtini
Tenis
- Pobednik meča
- Hendikep gemova (-4.5, +4.5)
- Over/Under gemova (21.5)
- Tačan rezultat u setovima (2:0, 2:1)
Više o tenisu pročitaj u vodiču za tenis klađenje.
Kako izabrati pravu opkladu?
1. Definiši šta znaš
Ako znaš da će jedan tim dominirati, igraj hendikep. Ako znaš da će biti golova, igraj over ili GG. Ako samo znaš ko će pobediti, igraj 1X2.
2. Uporedi vrednost
Ista informacija može imati različitu vrednost:
- "Real će pobediti" → 1 kvota 1.50
- "Real će pobediti sa 2+ razlike" → Hendikep -1.5 kvota 2.20
Ako veruješ u ubedljivu pobedu, hendikep nudi bolju vrednost.
3. Razmisli o riziku
- Nizak rizik: Dupla šansa, DNB
- Srednji rizik: 1X2, Over/Under
- Visok rizik: Tačan rezultat, HT/FT
Greške koje treba izbegavati
- Kombinovanje previše mečeva - Svaki dodatni meč dramatično smanjuje šansu
- Mešanje sportova bez znanja - Drži se onoga što poznaješ
- Igranje komplikovanih opklada bez analize - Tačan rezultat bez dobre analize je lutrija
- Ignorisanje vrednosti - Niska kvota nije uvek sigurna opklada
Više grešaka koje treba izbegavati nađi u članku 10 grešaka početnika.
Zaključak
Razumevanje vrsta opklada je osnova uspešnog klađenja. Počni sa jednostavnim opkladama (1X2, Over/Under), pa postepeno uči kompleksnije.
Zapamti:
- Svaka vrsta opklade ima svoje mesto
- Biraj opkladu koja odgovara tvojoj analizi
- Komplikovanije nije uvek bolje
Povezani članci: